考研艺术类专业有哪些
考研艺术类专业有:艺术史论、艺术学、文明工业、传媒艺术学、艺术与科学、播音与掌管艺术、音乐与舞蹈学、音乐学、美术学、影片学等。
艺术史论:艺术史论首要研讨中外艺术学理论和中外艺术史等方面的根柢理论和常识,在各级文明部分、美术馆、博物馆,以及报纸杂志、播送电视、出书机构、文明公司等单位进行策划、打点、修改、谈论与文创等。例如:油画、雕塑等艺术品的创造与鉴赏,诗词、文章的撰写与修改,艺术品真伪的判定等。
艺术学:本专业教育以马克思主义史学与文艺学原理作为辅导思维,学生首要学习美术史论、美术教育等方面的根柢理论、基础常识和专业技能,以及与之有关的文史哲常识,培育学生史与论相联系,理论与实习相联系的杰出学风。
文明工业:文明工业打点首要研讨打点学、经济学、文明学等方面的根柢常识和技能,触及文明旅行、播送影视、新闻出书、文物遗产、技能美术、体育文娱、动漫音乐等多个领域,谈论文明工业中公司的盈利办法及其方法,进行文明运营打点等。例如:影片、电视剧的制片、发行,图书、报刊的打印、出售等。
传媒艺术学:技能与艺术相联系的新专业。本专业的结业生需要掌控信息与通讯领域的基础理论与办法,具稀有字媒体系造、传输与处置的专业常识和技能,并具有必定的艺术涵养,能归纳运用所学常识与技能去分析和处置实践疑问,跟着核算机技能、网络技能和数字通讯技能的高速打开与交融,传统的播送、电视、影片快速地向数字音频、数字视频、数字影片方向打开,与日益广泛的电脑动画、虚拟实际等构成了新一代的数字传达媒体。
艺术与科学:面向电子竞技分析领域,培育具有厚实的艺术与科技专业基础常识,具有杰出的人文、艺术本质和科学精力,富于立异知道与前瞻眼光,具有杰出的立异实习才能和交流调和才能,可以从事电子竞技大数据分析、战队战术战略信息分析与方案、电子竞技竞赛方案的方案、竞赛组织打点、电子竞技节目制造,电子竞技竞赛说明等艺术与技能相联系的使用型、立异式人才。
播音与掌管艺术:播音与掌管艺术专业着眼于播送电视打开的学科与工业前沿,旨在培育具有播送电视节目编导、纪录片导演、频道与节目策划、节目采访制造,以及在播送、电视、网络等传媒机构从事播音掌管及其他言语传达作业的复合型人才。
舞蹈学:舞蹈学首要研讨舞蹈理论、舞蹈前史、舞蹈鉴赏等方面的根柢常识,承受各种舞蹈的技能练习,在艺术院校、艺术集体、文明宫,青少年宫等单位进行舞蹈的教育和辅导等。常见的舞蹈有
古典舞、芭蕾舞、民族舞、现代舞、拉丁舞、华尔兹、探戈等。
音乐学:音乐学首要研讨音乐学、音乐史、音乐行为、音乐教育等方面的根柢常识和技能,触及声乐、器乐、民乐、作曲、作词、乐理等多个方面,进行音乐扮演、器乐演奏、编曲作曲、作词等。例如:合唱表演中的演唱、和声、指挥、配乐,播送剧、影视剧配乐的创造编曲,音乐教育机构歌唱、乐器的教育等。
美术学:专业培育具有厚实的文明艺术本质、专门技艺、立异精力与创业知道,能在有关领域从事创造、研讨、教育和使用等作业的专门人才。各高校应根据上述培育方针和本身办学定位,联系各自专业基础和学科特征,在对区域和作业特征充分调研的基础上,进一步充分美术学专业人才培育方针内在。
影片学:影片学首要研讨影片的中外前史、审美特性、创造规则、拍摄艺术、外型艺术等方面的根柢常识和技能,在电视台、影片厂、影视制造公司等进行影片、播送电视节意图策划、创造、制造,以及对影视剧作的鉴赏谈论等。